Віртуальне середовище в контексті актуальних технологій івент-індустрії

dc.contributor.authorУардані, Я.
dc.date.accessioned2024-02-01T18:35:47Z
dc.date.available2024-02-01T18:35:47Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractОбґрунтування вибору теми дослідження полягає в з’ясуванні альтернативних можливостей просторів для проведення заходів, у тому числі дистанційно, в умовах дії військового стану. Визнається прагнення сприяти поглибленому вивченню серед мистецтвознавців нових можливостей для розвитку івент-індустрії, а саме віртуальних технологій та форматів, які дозволяють не зупиняти розвиток культурно-мистецького процесу і потребують певного професійного рівня спеціалістів цієї сфери, а також стрімкого адаптування сегментів галузі до новітніх реалій. Івент-індустрія є доволі розвиненою галуззю, що охоплює широкий спектр подій. Один із важливих аспектів утілення сценічного твору – це створення візуального образу, частиною якого є середовище. Крім оригінальних дизайнерських рішень, сучасні митці й мисткині дедалі частіше шукають нові рішення для трансформації простору навколо учасників дійства. Опанування новітніх технологій та їх інтеграцій у сценічний простір народжує синтетичний феномен — віртуальний енвайронмент, який з’являється у вітчизняних дослідженнях, транслітеруючи англомовне поняття. Ця категорія активно впроваджується в артпрактики постмодернізму, популяризуючись як інструмент сценічного мистецтва. Мета – визначити та проаналізувати основні тенденції організації простору при створенні заходів і виявити альтернативні можливості із залученням VR-технологій. Об’єкт дослідження – івент-індустрія. Предмет дослідження – віртуальне середовище як альтернативний спосіб організації заходу.ua
dc.identifier.citationУардані, Я. Віртуальне середовище в контексті актуальних технологій івент-індустрії [Електронний ресурс] : кваліфікац. робота на здобуття освітнього ступеня "магістр", спец. 026 "Сценічне мистецтво" / Ясміна Уардані ; наук. кер. Роман Набоков ; М-во культури та інформ. політики України, Харків. держ. акад. культури, Ф-т сцен. мистецтва, Каф. режисури. Харків : ХДАК, 2024. 78 с. + дод.: с. 67-78. Бібліогр.: 60 назв.ua
dc.identifier.urihttps://repository.ac.kharkov.ua/handle/123456789/2901
dc.language.isouaua
dc.publisherХДАКua
dc.subjectvirtual reality in the theaterua
dc.subjectінновації в театріua
dc.subjectівент-індустріяua
dc.subjectevent industryua
dc.titleВіртуальне середовище в контексті актуальних технологій івент-індустріїua
dc.title.alternativeкваліфікац. робота на здобуття освітнього ступеня "магістр", спец. 026 "Сценічне мистецтво"ua
dc.typeMaster's thesisua

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Віртуальне середовище_Кваліфікаційна_Ясміна_УАРДАНІ.pdf
Розмір:
25.25 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
магістерська робота

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: